El Culo (Presidente) online gratis
El Culo es el juego de los piques entre amigos: cada mano hay un Presidente… y un Culo, que en la siguiente le da sus mejores cartas.

Cómo se juega a El Culo
Quítate las cartas antes que nadie. El primero en acabar es el Presidente; el último, el Culo.
- Orden de las cartas. De menor a mayor: 3, 4, 5, 6, 7, Sota, Caballo, Rey, As y 2, la más alta.
- Salida. Quien empieza la ronda echa una carta sola, una pareja, un trío o cuatro iguales.
- Superar o igualar. Los demás tienen que echar la misma cantidad de cartas, de un valor igual o más alto. Por ejemplo, a una pareja de Sotas se le contesta con otra pareja de Sotas o con una de Reyes. Si igualas, el siguiente pierde su turno.
- El 2 de oros. Es la carta más poderosa: se puede echar sola encima de cualquier jugada (carta, pareja, trío…) y cierra la ronda al momento. Quien lo echa empieza la siguiente.
- Pasar. Si no puedes o no quieres, pasas. Si pasas, quedas fuera hasta la ronda siguiente.
- Fin de ronda. Cuando nadie supera la última jugada, quien la echó empieza la ronda nueva. Si alguien se queda sin cartas, también se cierra la ronda y empieza el siguiente.
- Puestos. El orden en que os quedáis sin cartas da los puestos: Presidente (3 puntos), Vicepresidente (2), Viceculo (1) y Culo (0).
- Cambio de cartas. En la mano siguiente, el Culo le da sus 2 mejores cartas al Presidente, y este le devuelve las 2 que quiera. El Viceculo y el Vicepresidente cambian 1. Empieza el Culo.
- Final. Se juegan 5 manos. Gana quien más puntos sume.
Truco: guarda los Doses y los Ases para recuperar la salida cuando te convenga, y suelta pronto las cartas bajas.
Son nuestras reglas de la casa. Cada mesa juega a su manera: si en la tuya se juega distinto, cuéntanoslo en Instagram o TikTok: @asdeoros.juegos.
Del Culo a Presidente en cinco manos
El Culo es el juego de los piques entre amigos: cada mano hay un Presidente… y un Culo.
El orden de las cartas
De menor a mayor: 3, 4, 5, 6, 7, Sota, Caballo, Rey, As y 2. El 2 es la más alta.
Cómo se juega
Quien empieza echa una carta, una pareja, un trío o cuatro iguales. Los demás echan la misma cantidad de un valor igual o más alto, o pasan. Si pasas, quedas fuera hasta la ronda siguiente.
La igualada y el 2 de oros
Si igualas la jugada (por ejemplo, un 5 sobre un 5), el siguiente pierde su turno. Y el 2 de oros cierra cualquier ronda al momento: quien lo echa vuelve a empezar.
Puestos y cambios
El primero en quedarse sin cartas es Presidente, luego Vice, Viceculo y Culo. En la mano siguiente el Culo da sus 2 mejores cartas al Presidente, que le devuelve 2 a su elección.
Son nuestras reglas
El Culo tiene mil variantes y cada grupo de amigos tiene las suyas. ¿Cómo lo jugáis vosotros? Cuéntanoslo en redes, en @asdeoros.juegos, y lo tendremos en cuenta.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la carta más alta en El Culo?
El 2. El orden de menor a mayor es 3, 4, 5, 6, 7, Sota, Caballo, Rey, As y 2.
¿Qué pasa si igualas la jugada?
Si echas lo mismo que el anterior (por ejemplo, un 5 sobre un 5), el siguiente pierde su turno.
¿Para qué sirve el 2 de oros?
Cierra cualquier ronda al momento y quien lo echa vuelve a salir.
¿Cuántas manos tiene una partida?
Cinco. El Presidente suma 3 puntos, el Vice 2, el Viceculo 1 y el Culo 0.