As de Oros

Mentiroso online gratis

El mentiroso es el juego de los faroles: echas cartas boca abajo diciendo qué son… y el siguiente decide si se lo cree. Contra el ordenador, los rivales cuentan cartas y recuerdan quién ha mentido.

4 jugadores10 minGratisSin descargas
Carta de la baraja española

Cómo se juega al mentiroso

Gana quien se quede antes sin cartas. Para eso tendrás que mentir… sin que te pillen.

  1. Reparto. Se reparte toda la baraja: 10 cartas para cada uno. Si alguien tiene los cuatro iguales (por ejemplo, los cuatro Reyes), los descarta y ya no se juega con ese número.
  2. Empezar la ronda. Quien sale echa de 1 a 3 cartas boca abajo y dice qué son, por ejemplo «dos Reyes». Puede ser verdad… o mentira.
  3. Seguir la ronda. Los demás, por turnos, echan de 1 a 3 cartas diciendo que son del mismo número («un Rey», «dos Reyes»…). Aquí no se puede pasar: o echas cartas o gritas «¡Mentiroso!».
  4. ¡Mentiroso! Solo puede acusar el siguiente: en tu turno, si no te crees al que acaba de echar, grita «¡Mentiroso!». Se levantan sus cartas: si mentía, se lleva todo el montón; si era verdad, te lo llevas tú.
  5. Nueva ronda. Después de levantar, empieza la ronda siguiente quien tenía razón, cantando el número que quiera.
  6. Las últimas cartas. Si alguien echa sus últimas cartas y nadie le pilla, gana la partida.

Truco: cuenta. Si tú tienes dos Reyes y ya se han cantado tres, alguien está mintiendo seguro.

Son nuestras reglas de la casa. Cada mesa juega a su manera: si en la tuya se juega distinto, cuéntanoslo en Instagram o TikTok: @asdeoros.juegos.

Cómo pillar a un mentiroso

En el mentiroso las cartas importan, pero importa más la cabeza. Así juegan los que siempre ganan.

Cuenta, siempre

Solo hay cuatro cartas de cada número. Si tú tienes dos Reyes y ya se han cantado tres, alguien miente seguro.

Quien abre suele decir la verdad

El que empieza la ronda elige el número, y casi siempre elige uno que tiene. Desconfía más de los que siguen.

Mezcla verdad y mentira

Echar dos cartas buenas y una de farol es la mentira más difícil de pillar.

Fíjate en lo que se levanta

Cuando alguien acusa, todos ven esas cartas. Recuerda quién se las ha llevado: te dirá quién puede tener qué.

Al final, sospecha más

Cuando a alguien le quedan una o dos cartas, la tentación de mentir para ganar es enorme.

Preguntas frecuentes

¿Quién puede gritar mentiroso?

En nuestras reglas, solo el siguiente jugador, en su turno.

¿Qué pasa si pillas una mentira?

El que mentía se lleva todo el montón. Si era verdad, te lo llevas tú.

¿Se puede pasar en el mentiroso?

No: en tu turno o echas de 1 a 3 cartas o acusas al anterior.

¿Qué pasa con cuatro cartas iguales?

Si juntas los cuatro iguales, se descartan y ese número queda fuera de juego.

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